반응형 자작게임 수입1 취미로 게임을 만들면 얼마나 벌까? 1편) 관심 종자 플머와 함께하면 벌어지는 일 https://www.inven.co.kr/board/webzine/2097/2157972?iskin=webzine 직장인 3명이서 매주 일요일 마다 모여 100시간 동안 게임을 만들었습니다. 하지만 다운로드 받는 사람은 주변 지인 말고는 아무도 없었습니다. 당연하게도 22년에만 스토어에 등록된 게임 수만 50만개 가까이 된다고 하는데 우리가 만든 이 작은 게임을 찾기란 모래사장에 바늘 찾는 것보다 더 어려운 일입니다. 게임은 누군가에게 플레이 될 때 가치가 있습니다. 그래서 팀원들끼리 돈을 모아 소액으로 마케팅을 해보기로 했습니다. 비록 작은 게임이지만 우리가 만든 게임이 누군가에게 플레이되길 바라니까요. 먼저 이미지 마케팅에 사용할 게임의 실제 모습을 담.. 2023. 11. 14. 이전 1 다음 반응형